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Programmation temps réel
1 - Matériel
Divers fichiers d'exemples sont mis à disposition avec nos produits. Ils vous permettront de tester simplement le matériel, capteurs, actionneurs et autres modules temps réel.
Les programmes peuvent être classés en trois grands types :
= Sous-Patch = Abstraction. Il s'agit d'un outil de récupération des données ou d'envoi de commandes, d'un sous-programme regroupé en un seul objet, souvent enregistré dans un fichier externe. Ces patchs permettent d'exploiter notre matériel, ils sont spécifiques de chaque carte, à utiliser en tant qu'invocations/abstractions/user actors/sketches/etc (= sous-patcher dans votre logiciel préféré).
= Patch. Ces outils sont accompagnés de patchs d'affichage des données ou de pilotage d'actionneurs, d'aspect plus graphique (exemples, applications, utilisation de sous-patchs), qui sont pratiques pour tester et régler le matériel. Ce sont des exemples simples d'utilisations des premiers patchs dans d'autres patchs.
= Patch direct. Enfin, certains logiciels se prêtent plutôt à des patchs complets, pour la Récupération et l'affichage des données de capteurs, ou bien pour le Pilotage et l'envoi de commandes à des actionneurs, sans faire appel à des abstractions (sans fichiers externes).
Si vous n'êtes pas familiarisé avec les fonctions Midi de votre logiciel préféré, consultez les pages Réception des données en Midi.
Les tableaux ci-dessous résument les ressources disponibles.
Communication | ![]() |
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Communication | |||||
Midi vers DMX | |||||
Booster / Split / Merger / câble Midi | |||||
Conversion OSC <=> Midi |
2 - Outils
3 - Didacticiels
Transmission OSC entre logiciels | ![]() |
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PD |
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Max |
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Isadora |
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Usine |
Protocole Midi | ![]() |
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Midi | |||||||
Généralités | |||||||
Réception de données de capteurs |
Patch
Logiciels et langages
Programmation temps réel
Matériel
Outils
Affichage et utilisation des données
Didacticiels